易中天跨界对话LOL,历史烟云里的峡谷破圈奇遇
易中天与知名教育家刘道玉携手,跨界碰撞国民游戏IP《英雄联盟》(LOL),上演了一场历史烟云与电竞峡谷的破圈奇遇,活动打破次元壁垒,将历史人文底蕴注入电竞文化语境,以趣味化的对话形式挖掘游戏叙事中的历史文化联结,既让厚重的历史解读触达年轻电竞受众,也为游戏IP赋予了更具深度的文化内涵,实现了人文领域与电竞圈层的双向破圈,为跨领域文化传播提供了新鲜的创新样本。
谁也没想到,在B站LOL赛事二创的弹幕里,除了“乌兹永远的神”“TheShy来了全杀了”这类老玩家熟稔的梗,还会飘过一片“易中天老师诚不欺我”,把易中天和《英雄联盟》(简称LOL)这两个看似八竿子打不着的名字绑在一起的,最初是网友鬼斧神工的二创剪辑——把易中天品三国的片段,和LOL里的三国皮肤英雄、名场面剪在一起,配上魔性解说,居然毫无违和感。
最早出圈的那条视频里,易中天操着一口辨识度极高的“塑料普通话”,正讲到关羽“温酒斩华雄”:“这华雄啊,在联军阵前叫阵,连斩数将,袁绍正愁呢,关羽站出来说‘小将愿往’,曹操给他递了杯热酒,关羽说‘酒且斟下,某去便来’,出去没一会儿,就把华雄的脑袋提回来了,那酒啊,还温着呢!”镜头一切,正好是LOL里使用“关羽 云长”皮肤的蛮王泰达米尔,在峡谷里追着对面连斩三人,最后一刀劈死残血ADC回城,屏幕上弹出“五杀”提示时,配音刚好落回易中天那句“这就叫万军丛中取上将首级,如探囊取物”,弹幕瞬间炸了:“合着易老师讲的不是三国,是蛮王上单教学?”“这酒温的时间,刚好够蛮王攒满怒气是吧?”
一开始大家只当是玩梗,可剪着剪着网友发现,易中天讲的历史人物逻辑,居然真的能和LOL里的英雄设定、对局思路对上号,他讲曹操“宁教我负天下人,休教天下人负我”的枭雄气质,配上个“枭雄 曹操”皮肤的诺克萨斯之手,对线时压得对面不敢出塔,打团时劈出血怒连斩五人,那股舍我其谁的霸道劲儿,居然比正史解读还多了分烟火气;他讲诸葛亮“鞠躬尽瘁死而后已”,剪进“卧龙 诸葛亮”皮肤的 Azir(沙皇)在劣势局守家,沙兵一排立在高地前,硬生生撑到队友复活翻盘,那句“受任于败军之际,奉命于危难之间”一出来,不少老玩家直接看红了眼——谁没当过那个守家的沙皇呢?
后来这梗越玩越大,甚至有LOL主播在直播时专门放易中天的品三国当背景音,玩蛮王的时候就循环“关羽斩华雄”片段,玩卡牌大师(对应“蜀汉 刘备”皮肤)的时候就放“刘备知人善任”的段落,美其名曰“听历史课涨游戏理解”,更有离谱的玩家整活,把易中天的话做成了LOL快捷语音包:“这波啊,这波是大意失荆州”对应被对面抓死,“天下英雄,唯使君与操耳”对应单杀对面上单,“生子当如孙仲谋”对应队友打出天秀操作,一度在自定义局里刷屏。
有人说这是“对历史的不尊重”,可更多人觉得,这恰恰是文化传播最有意思的样子,易中天当年上《百家讲坛》火遍大江南北,本来就是把高高在上的历史,用普通人听得懂、喜欢听的方式讲出来,让三国故事从书本里走出来,变成老百姓茶余饭后的谈资;而LOL作为风靡全球的游戏,本身就是当代年轻人的“社交语言”,当两个不同时代的“流行文化”撞在一起,没有生硬的说教,也没有低俗的恶搞,只是用一种轻松的方式,让更多玩游戏的年轻人愿意回头去看看:原来关羽真的有万夫不当之勇,原来诸葛亮的“明知不可为而为之”这么动人。
去年LOL周年庆的线下活动里,甚至真的请来了易中天,当穿着休闲装的易老师站在满是英雄海报的舞台上,台下的年轻玩家集体喊出“易老师上单蛮王无敌”的时候,他也忍不住笑了,那天他没讲太深奥的历史,只说:“我知道你们玩的游戏里有三国的英雄,挺好的,历史从来不是躺在博物馆里的死东西,它是活的,能活在书里,活在故事里,当然也能活在你们年轻人喜欢的游戏里,只要你们记得这些英雄身上的那股劲儿,记得关羽的义,诸葛亮的忠,曹操的雄,怎么传播,又有什么关系呢?”
那天活动的最后,易中天还在主持人的怂恿下,体验了一把用蛮王打人机,据说他操作的蛮王出门买了多兰剑,对着对面的电脑英雄追了半条峡谷,最后被防御塔打死的时候,还一本正经地说:“这个嘛,胜败乃兵家常事,刚才是我大意了,没有闪——不对,是没有开大招。”台下笑成一片的时候,没人觉得这是“文化人掉价”,反而觉得,原来那个在讲坛上旁征博引的易中天,和在峡谷里喊着“德玛西亚”的我们,从来没有隔着什么高墙。
毕竟不管是千年前的三国风云,还是现在峡谷里的一局对局,最动人的永远是那点相似的东西:是逆风不投的韧性,是并肩作战的义气,是敢打敢拼的勇气,易中天讲的历史里有这些,LOL的峡谷里,也从来不少这些,这大概就是最好的破圈:不是谁蹭谁的热度,是我们在不同的故事里,找到了同一份热爱。

